Demonic Project
각 플레이어의 손에 있는
무작위 하수인을 무작위
악마로 변신시킵니다.
Each player transforms a random minion in their hand into a Demon.
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빅덱이나 벽덱 상대로 카운터 치기 좋은 카드로 컨흑에 기용될 수 있을듯. 짝수 흑마도 벽덱 잡는용으로 한개정도 넣지 않을까 생각함.
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벽덱하고 빅덱 잘 조질수 있는 카드인데 너무 저평가 받는듯. 컨흑이나 짝수 흑에 한장정도 고용하지 않을까 생각함.
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![]() ![]() | 적의 두억시니, 말리고스나 몇몇 죽기 등등 덱에서 매우 중요한 카드를 카운터 치라고 만든 것 같다. 하지만 핵심카드가 상대방 손패에 있다고 생각하고, 그 타이밍을 볼 수가 있는 눈치와, 그 손패중에서 중요한 카드 한장을 변이시키는 실력까지 필요한 것이 이만저만이 아니다. 악마가 안좋은 종족이 아닌 건아니다. 일단 비겁한 밀고자와 엇비슷한 카드다. 이 카드의 문제점은 판도는 바꿀 수는 있어도 필드는 못 바꾼다. 흑마의 필드가 만아리의 해골에서 공허군주나 짝수 흑마에서 산악 거인없으면 좀처럼 초반에 필드를 잡기 어렵다는 걸 생각하면 필드에 도움은 안된다. 비겁한 밀고자보다는 나은 점이라면 전함 발동 방지와, 흑드라군, 이샤라즈, 데스윙같이 함정을 밟을 일이 없다는게 그나마 위안잡을 일이다. 이 카드의 메커니즘은 서로가 손패의 어떤 하수인이 어떤 악마로 변이했는지 보여준다. 다만, 손패에 하수인이 없다면 상대방 하수인만 바꾼다. 결론잡자면, 좋긴 좋은데 그 경로가 버리기흑마에서 식기 골렘을 버릴 확률과 같다는 것이다. |
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