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야생 퀘스트 냥꾼 10월3일 전설달성

  야생만하는놈   야생 퀘스트 사냥꾼   574일 전 등록   2022-10-03 15:16:51 최종수정, 덱 번호: 30464

내용

하스스톤인생 8년 평생  유별난 덱만했습니다... 주류라고는 불린적 없는 

탈진 도적, 무한 느조스 도적, 훔치기 도적, 원턴킬 퀘스트법사, 원턴킬 미미론 법사, 버티기 방밀 전사, 탈진 전사, 탑 원턴킬 전사, 훔치기 사제,  등

등급보다 재미만을 추구하여 8년 동안 야생만 했습니다. 당연히 등급은 골드 정도에서 머물렀구요. 등급제가 생기기 전에는 기억이 안나네요... 너무 오래돼서

그런데 재미만을 추구하던 제가 이 덱을 돌리면서 처음으로 플레티넘 5까 지 올라갔습니다. 9월 마지막 주에요. 9월 마지막날 다이아도 가볼까 싶어서  플레 1까지갔지만 결국 못 올라가고 9월이 마무리 되었습니다.


그때 아 이거 존나 꿀잼인데 파워까지 강하구나. 전설 한번 가보고 싶다. 라는 생각이 들더군요.

그래서 처음으로 각잡고 이덱만 돌려서 딱 이틀만에 전설 달았습니다.


야생 다이아구간에서 만나는 덱 리스트들은

해적 도적   /  퀘스트 해적 전사  /  냅튤론 사제 ,퀘스트 사제   /    퀘스트 법사, 비밀 법사   /   야수냥꾼, 퀘스트 냥꾼, 홀수 퀘스트 냥꾼   / 두억시니 주술사, 짝수 주술사 / 탈진 노루, 토그왜글 노루  /   빅기사    /  


이렇게 있습니다.

일단 각 덱과의 상대 승률과 파훼법, 승리 플랜을 알려드리겠습니다.


0.전체적인 경기

일단 퀘스트냥꾼은 상대방 명치를 영웅능력과 주문으로 깨부시는 승리플랜을 가지고 있지만 전체적으로 보면 퀘스트를 깨면서 명사수 타비쉬를 필드에 내기전까지는 내 명치를 방어해야하는 덱입니다.

가장 중요한건 이거 손에 잡고가는게 중요합니다. 왜냐면 퀘냥은 드로우도 중요한데 드로우가 꼬이면 퀘스트 전개속도도 느려지고 방어도 원활하지 않습니다. 참호가 뽑아주는 퀘스트들은 1코로 사용해서 퀘스트 전개와 내 명치 방어에 유용합니다. 퀘스트만 드로우 해주기 때문에 딜카드는 내 턴드로우에 들어와서 굉장히 유용한 카드입니다.


1. 해적도적

승률 99%  그냥 도적 만나면 꽁승이라고 봐도 무방합니다.

브론즈 부터 전설까지 모두 분포하고 있는 어그로 해적 도적입니다. 20번 이상 만났는데 1번졌습니다. 손에 왕자 레나탈, 줄진 잡히고 비밀도 필요한게 안나와서 그냥 7턴에 대가리깨져서 항복했습니다.

폭발의 덫 손에 잡히면 바꾸지 말고 가져가 주시고 다른 덫이나 3코이상의 주문, 왕제 레나탈이랑 줄진은  멀리건에서 걸러주세요.

그냥 상대가 하수인 내는 족족 잘라주시면 됩니다. 유의할 점은 내 피통은 40이므로 절대 급하게 처리해서는 안됩니다. 한두대 맞더라도 다음턴에 일어날 일을 생각해야합니다.

상대 2턴 필드에  2/1    1/1   3/1 나왔는데

  

이런걸로 죽여버리면 다음턴 딜로스가 엄청납니다. 대포나 선장을 못잡는 경우가 발생할 수 있으니 

  이런걸로 잡아야합니다. 없으면 참아야합니다. 내 피통은 40입니다.

그냥 무난하게 디펜스게임 하다보면 퀘스트 다깨져있고 내 피통은 15~25 상대 필드 하나도 없고, 딱 6턴 정도에 타비쉬 낼 수 있습니다. 그냥 이깁니다.




2. 퀘스트 해적전사

승률 80% 정도

해적 도적과 승리플랜은 비슷합니다. 근데 상대도 해적 퀘스트를 내고 나보다 먼저 깨는 순간 질 확률이 높아집니다.

사실 상대가 먼저 깨서 선장 로카라를 깨도 내가 유리합니다. 근데 왜 지냐?


이새끼가이거 달아주면 집니다. 반드시 집니다. 후반가면 한턴에 영능이랑 주문으로 8~12정도를 박아 넣는데 아지노스 보루 방패끼면 답 없습니다. 명치에 스킬을 박을 수가 없으니 쏟아져 나오는 해적에다 박는데 결국 상대가 딜박는게 더 빨라서 딜차이로 집니다. 무기는 매턴 바꾸어서 끼워주지만 단 한턴이라도 저거 끼는 순간 패배입니다, 저거 생각보다 자주 나옵니다.

퀘스트 해적 전사 자체는 많이 없는데 플레티넘 구간에서 3번 졌습니다. 한번은 그냥 대가리가 깨져서, 2번은 아지노스의 보루 방패 새끼 때매 졌습니다.




3-1.  냅튤론 사제

승률 5%미만

브론즈부터 다이아5까지 분포하는 애들입니다. 상성상 비밀 법사한테 따이는 애들인데 다이아 5위로는 비밀법사가 많아서 냅튤론 사제가 없는것 같더군요.

하지만 이덱으로는 절대 못이깁니다. 시작했는데 사제가 1턴에 퀘스트를 안걸었다? 그냥 나가셔도 됩니다. 냅튤론 사제가 재미1티어라 상당히 많은데  전  딱한번 이겼습니다. 

상대 손패는 개꼬이고 저는 잘풀려서  제가 퀘스트 다 깨고 타비쉬까지 낸뒤 6턴에 얘만 5/5 소환하다가 그냥 명치 존나 때려서 이겼습니다.

아마 손에 냅튤론이 들어간거 같더군요. 그 한판 말고는 다. 전~~부 졌습니다. 제가 더 오래 버티는 법 같은건 적어드릴 수 있습니다. (냅튤론 손 하나만 자르기 같은거)

근데 아무 쓸모없습니다. 결국 뒤집니다.

공략? 없습니다. 그냥 나가세요.
 




3-2. 퀘스트 사제

승률 50%

퀘스트 사제는 수동적으로 하기 때문에 하수인을 내지 않는 제 덱은 퀘스트 사제 입장에서 애가 탑니다. 카드는 써야하는데 쓸 대상은 없고, 허공에 카드를 뿌리긴 아쉬우니 말이죠.

힐카드가 많고 사제도 하수인을 잘 안내서 제 퀘스트도 잘 안깨지고 상대 명치에 쓸수 있는 카드가 아닌 하수인딜 박는 카드 나오면 그만큼 퀘스트가 뒤로 밀립니다. 퀘스트 클리어가 8턴 이후로가는 경우가 많은데 후반으로 갈수록 제가 더 유리하긴합니다. 상대는 퀘스트로 이기고 싶어하거든요.


상위티어로 가니 그냥 퀘스트 자체를 포기하고 제 딜을 막고 체력회복하는데 온 힘을 다합니다. 골드 밑으로는 퀘스트를 포기하지를 못하더군요... 

패배 시나리오는

이런 카드로 나와있는 토큰에

7코카드인 이걸로 회복해버리는 겁니다. 강제공격하게 만들어서 회복을 피할수가 없습니다.  그렇다고 멀쩡한 내 토큰에 2딜 짜리 영능을 박자니 상대 손에 검은바다 거수가 있는지도 미지수인데 그러긴 좀 아깝습니다.

후반가도 사제 대가리를 깨놓는게 여의치 않은게 검은 바다 거수가 피회복 한번이라도 하는 순간 어떤 선택을 해야할지 고민됩니다. 절대 2번이상 회복하게 해서는 안됩니다. 무조건 잡아야합니다. 내 하수인으로 때리는 순간 힐이니 주문카드로만 잡아야하는데 딜 카드가 부족해서 검은 바다 거수가 16힐 하는 순간 패배입니다.

주문 발견, 주문 생성도 자주 쓰는데 여기서 거수에 공격력 버프 발려서 한턴에 12힐, 15힐 이렇게 한다? 그럼 졌습니다.

힐카드가 먼저 떨어지면 내 승리

힐카드가 안마르면 내 패배입니다.


4-1 퀘스트 법사

승률 0%

이걸로 무한 턴 하는 법사입니다. 그냥 집니다. 어찌 저찌 피를 10미만으로 만들어놔도 결국엔 집니다.

단 한번도 이긴적 없습니다. 다행인 점은 다이아5 이상에서는 존재하지 않는 덱입니다. 

그 아래에서도 거의 만날 일 없습니다만 그냥 만나면 나가시면 됩니다.

공략 : 항복 버튼누르기


4-2 비밀 법사

승률 95% 이상

브론즈 부터 전설 까지 모두 분포하고있는 비밀 법사 상대로는 딱 2번 진거같습니다. 

이 덱의 최강, 최고의 장점입니다. 야생1티어 승률 1위인 비밀법사를 꽁승 상대로 만들어줍니다.

손에 이거 잡고 가줍니다. 2장잡히면 2장 다 잡고 가줍니다.

참호 잡히면 굳이 빼지는 않습니다. 쓸 곳이 있습니다.



무난 하게 디펜스 해주면 됩니다. 

얘는 초반에 내면 잡지말고 그냥 맞아줍시다.

이런 애들은 내는 족족 잘라줍시다.

여기서도 중요한 팁이 있습니다. 당장 필드딜이 10딜 이상 들어오는게 아니고 내 피도 넉넉하다면 비밀을 우선적으로 사용해 둬야합니다.

이런거 먼저 걸어두면 상대가 무조건 발동시킵니다.

화살 덫은 상대 손패 마르면 영능을 쓸 수밖에 없습니다. 상대 목적도 본인 손패 다 마르기 전에 내 명치를 부수는 거기 때문에 무조건 씁니다. 다이아 1에서도 씁니다. 알아도 써요


왜냐면 상대는이거 믿고 내가 퀘스트 깨든 말든 관심이 없기때문입니다.

이런 카드 잘잡아주는게 중요합니다. 무리를 해서라도 잡아줍시다.


이어서 쓰겠습니다.







 비밀 법사   /   야수냥꾼, 퀘스트 냥꾼, 홀수 퀘스트 냥꾼   / 두억시니 주술사, 짝수 주술사 / 탈진 노루, 토그왜글 노루  /   빅기사    /  


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공격 커브
체력 커브
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0
범주
특화도
능력

카드 드로우 시뮬레이션

선공
멀리건
드로우
후공
멀리건
드로우

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